Basic 3D Character
Nun habe ich meinen ersten "Basic 3D Character" in "Blender" fertiggestellt. Es handelt sich bei diesem 3D-Objekt um eine von "MakeHuman" importierte "Wafefront obj-Datei". Die Körperpartien unter der Kleidung habe ich größtenteils entfernt, um die Anzahl der Polygone zu verringern.

In nächsten Schritt erhält die Figur ein einfaches Skelett für die Bewegung von Armen und Beinen...